GRIS — это медитативный опыт, который способствует внутреннему миру и спокойствию через свою повествовательную часть. Игроки отправляются в путешествие с Грис, молодой девушкой, которая уходит в свое воображение, чтобы справиться со своими эмоциональными трудностями. На протяжении игрового процесса Грис развивается, приобретая новые навыки, которые символизируют ее растущую эмоциональную стойкость, в конечном итоге открывая для себя преобразованное восприятие окружающего мира и новые возможности в ее спокойной среде.
0 Комментарии