Loại bỏ những điều tầm thường, người chơi tham gia vào một cuộc phiêu lưu tương tác nơi họ có thể tạo ra những kịch bản thảm họa của riêng mình từ một loạt sự kiện hồi hộp. Trải nghiệm sống động này cho phép đánh giá các thảm họa khác nhau—từ những cú va chạm của tiểu hành tinh đến sự khởi đầu của một cuộc khải huyền của thây ma. Những người tham gia được mời đưa ra quyết định chiến lược, có thể chấp nhận hoặc loại bỏ các thảm họa được đề xuất, cuối cùng dẫn đến những kết quả thảm khốc nhất có thể. Bằng cách điều hướng qua nhiều con đường câu chuyện, người chơi được khuyến khích tạo ra những câu chuyện tận thế hấp dẫn của riêng mình, khi trò chơi kết hợp một cách nhịp nhàng các yếu tố chiến lược và mô phỏng, tập trung vào hành trình hơn là kết quả.